ПОНЯТТЯ ПРО ОБ'ЄКТ У ПРОГРАМУВАННІ.
ВЛАСТИВОСТІ ОБ'ЄКТА. СТВОРЕННЯ ПРОГРАМНИХ ОБ'ЄКТІВ
1. Опрацювати презентацію
2. Виконати вправу Робот.
Інструкція:
3.1 Завантаж Файл-заготовка спрайта.
3.2 Відкрий середовище Скретч онлайн та додай спрайт Робік.
3.3 Додай скрипти для Робіка.
3.4 Зміни тло.3.5 Вдоскональ проєкт на власний розсуд.
Домашнє завдання Опрацювати с. 203-208
Немає коментарів:
Дописати коментар