5Б клас 29.10.21

 Тема уроку Лінійні алгоритми.

1. Виконати тест за посиланням join.naurok.ua Код  доступу 6890046 до 12.00

2. Повторити команди с. 162-163

3. Виконати практичні завдання:

Завдання 1. Створити програму, у якій головний герой буде займатись бігом за таким алгоритмом:

1.     Обрати довільну сцену та головного героя.

2.     Перемістити головного героя в правий кут сцени.

3.     Якщо натиснуто клавішу Стрілка праворуч, герой біжить праворуч на 10 кроків.

4.     Змінює образ чекає 0.3 секунд і знову змінює образ (створюється ефект руху)

5.     Якщо ж натиснуто клавішу Стрілка ліворуч, герой біжить ліворуч на 10 кроків.

6.     Змінює образ чекає 0.3 секунд і знову змінює образ (створюється ефект руху)

7.     Коли натиснуто Пропуск, герой говорити «Вправу виконано»

8.     Зберегти програму під назвою Біг_Прізвище

Завдання 2. Створити програму, у якій головний герой буде займатись стрибками  згідно з таким алгоритмом:

1.     Обрати довільну сцену та головного героя.

2.     Перемістити головного героя в центр сцени.

3.     Якщо натиснуто клавішу Стрілка вгору, герой стрибає вгору на 20 кроків.

4.     Змінює образ чекає 0.5 секунд і знову змінює образ (створюється ефект руху)

5.     Якщо ж натиснуто клавішу Стрілка вниз, герой стрибає вниз на 20 кроків.

6.     Змінює образ чекає 0.5 секунд і знову змінює образ (створюється ефект руху)

7.     Коли натиснуто Пропуск, герой говорити «Вправу виконано»

8. Зберегти програму під назвою Стрибки_Прізвище


Оцінювання:

Виконавець Завдання 1 рухатєься лише в одну сторону (5 балів)

Завдання 1 виконано повністю (6-9 балів)

Завдання 1 і 2 виконано повністю (12 балів)

Відео на допомогу  Скретч-Онлайн

Завдання можна виконувати у програмі Скретч, встановивши її на комп'ютер або в онлайн-середовищі Скретч на будь-якому пристрої. 

Надіслати файли або скріншоти (програма і сцена) вчителю  у приват на Viber або на електронну пошту dustnavchanny@gmail.com 

Термін виконання 3.11.21

Немає коментарів:

Дописати коментар