3. Виконати вправу 10 с. 48
Завдання. Створи проєкт, який демонструє дію людини в деякій ситуації. Наприклад виконавець Спортсмен у середовищі Скретч грає гру. Він може виконувати такі дії: кидати й ловити м’яч, як показано на малюнках.

Використай наступні команди
.
Домашнє завдання: опрацювати Відкриття 10 с. 45-48
Немає коментарів:
Дописати коментар