Урок 28
Програмування лінійних алгоритмів
- Опрацювати с. 150-161. Усно дати відповіді на питання 2,3 с.161
- Виконати завдання в зошиті с. 55-56
- Перевірити виконання завдання Зошит
- Фізкультхвилинка
- Виконати завдання в Скретч:
1. Завантажити середовище Скретч-онлайн
2. Обрати виконавця
3. Намалювати Сцену Лабіринт
4. Скласти скрипт для виконавця так, щоб при натисканні кнопок прапорець він вийшов з лабіринту
Зразок скрипта
Немає коментарів:
Дописати коментар