4 клас 07.04.25

Урок 28
Програмування лінійних алгоритмів

  1. Опрацювати с. 150-161. Усно дати відповіді на питання 2,3 с.161
  2. Виконати завдання в зошиті с. 55-56
  3. Перевірити виконання завдання Зошит
  4. Фізкультхвилинка 
  5. Виконати завдання в Скретч:
1. Завантажити середовище Скретч-онлайн
2. Обрати виконавця
3. Обрати Сцену
4. Скласти скрипт для виконавця так, щоб при натисканні кнопок вгору, вниз, вправо, вліво виконавець рухався у відповідному напрямку

Зразок скрипта






Немає коментарів:

Дописати коментар